2026-10-01
补齐旅馆中的角色怪癖与属性详情入口：打开角色详情后按 G，可用方向键浏览怪癖名称和效果，并切换英雄查看。
补全商店 F1 帮助中的长按退出提示；默认长按 F11 退出商店，修改按键配置后会朗读实际按键。

2026-08-14
战斗中新增 B 键朗读下一位行动者；按 F1 可查看该操作说明。

2026-07-22
修复旅途中从角色面板装备战斗物品并返回背包后，方向键会进入空白静默格子的问题；返回背包时现在会刷新有效物品焦点路线。

2026-07-21
修复单英雄援助事件中只有一个选项时焦点不稳定、空格无法确认的问题。
修复旅馆旅行日志在揭晓前提前朗读隐藏特质，以及揭晓后复合条目无声的问题。
旅行日志中的特质结果、来源和地区目标奖励现在会按游戏原生内容完整朗读。

2026-07-20
修复旅馆中浏览英雄和使用旅馆道具时偶发的焦点漂移。
完成旅馆道具使用后，焦点会按原生流程稳定返回库存；需要选择多个英雄时只前进到下一个有效目标。

2026-07-20
补全旅途和战斗中的英雄对白气泡朗读；气泡出现时会朗读角色和游戏实际显示的文字。
修复同一个随机对白连续出现不同句子时，可能朗读错句或漏读的问题。
旅途路线、战斗停滞和旅馆物品等已有专用气泡继续只朗读一次。

2026-07-19
修复人物表装备战斗物品时只有一个槽位可选、左右方向键和 A/D 无法确认当前装备的问题；现在会重复朗读已装备物品详情或空槽位，空格仍用于确认装备。
修复启程时只揭示一个关系后无法浏览关系技能的问题；关系展示完成后会回到游戏原生技能，并可继续查看具体效果。
使用威士忌等旅馆物品后，现在会朗读实际出现的角色对白气泡；改变关系时也会朗读增减值和当前关系数值。
修复部分物品说明朗读英文内部图标名的问题；现在按游戏原生数据朗读可用位置和目标位置数字。

2026-07-18
新增旅途中人物表的怪癖与属性详情浏览：人物表打开时按 G 查看详情，关闭人物表后 G 仍正常显示地区信息。
修复在人物表怪癖详情中使用分号或单引号切换英雄后，W、A、S、D 偶尔无法继续浏览、需要先按光标键恢复的问题。

2026-07-18
修复在旅店装备马车物品后，背包物品无法继续浏览的问题。
修复多目标旅店物品无法连续选择英雄，以及使用后不能正常返回背包的问题。

2026-07-18
修复重命名存档、现有档案等文本输入框中按退格键会直接返回的问题；输入时退格键恢复删除字符，离开输入框后仍执行返回。
支持读取 Steam 创意工坊英雄令牌的游戏原生本地化名称；技能说明不再朗读内部图标编号，例如“气波”和“凝神”现在会朗读“气”。

2026-07-18
新增退格键作为 Esc 的完整键盘替代；输入框中仍正常删除文字，键位绑定时可取消设置。
修正祝福之剑等特殊物品价格中的原始本地化键，改为朗读游戏原生物品名称。
修正山峰小地图和第一幕脑锁状态说明中的原始标签、重复名称与缺失内容。

2026-07-18
修复旅馆主界面焦点停留在背包物品时，按 F11 无法打开路线选择的问题。
修复选定路线返回旅馆后，按 F11 暂时失效、需要按 Esc 才能恢复的问题。
修复路线奖励重复朗读“奖励”且只读数量的问题；现在会朗读游戏原生奖励名称和数量，例如“希望蜡烛，数量 3”。

2026-07-18
修复英雄选择的队伍配置中，重命名和删除按钮只朗读配置名、无法分辨操作的问题；现在会分别朗读重命名或删除操作以及当前配置名。

2026-07-17
修复囤积者商店右侧背包只显示少量可出售物品、方向导航不规则的问题；现在严格按游戏原生三列顺序显示并浏览全部物品。
修复在囤积者商店与背包之间切换、以及筛选背包后，商店物品可能无法继续浏览的问题。
囤积者背包物品现在使用游戏原生提示区分操作：有售价的物品长按 Y 出售 1 件；没有售价但允许丢弃的物品长按 Y 丢弃整组；不可丢弃的物品会读出原生提示。

2026-07-17
修复人物关系页面只朗读英雄名字、没有朗读职业的问题。
修复人物关系页面按一次方向键会将同一名英雄朗读两次的问题。
修复刚打开人物关系页面时会短暂朗读“焦点不可用”的问题。

修复ai抽风导致语音加载失败进游戏没有任何声音的问题
修复锁类效果描述中出现 tag_*、buff_* 和多余“和”的问题，保留游戏原生条件与效果。
修复山峰小地图朗读内部本地化键的问题，并减少重复的“山峰”朗读。
修复技能详情朗读 Token 内部编号的问题，例如 [token_blessing_of_fortitude] 现在朗读为原生中文“坚韧祝圣”。
新增通用原生 Token 名称解析，其他类似 Token 也能自动读取游戏当前语言。
2026-07-17
修复旅馆购买物品界面卡死问题，修复旅馆按c的人物表穿透问题
修复在战斗，道图选择完毕，刚进旅店物品页等界面回合开始按w s a d失效需要按一下光标界面才能按w s a d 来导航的问题
实现希望祭坛回忆重抽键盘支持

2026-07-16
修复众生芸芸支城中，赏金猎人一路向右后，反向浏览却跳到盗墓贼、强盗的问题。
英雄头像与里程碑改为可逆的左右导航。
上下移动按对应列切换英雄，不再受 Unity 自动几何导航影响。
修复无畏海岸进度页、收藏页以及物品和外观奖励页。
排除了滚动条进入焦点路径的问题。
战斗目标标记查询
Alt 学术视图浏览目标时，按n可以读取目标身上的原生标记。
选择技能并浏览敌人目标时，按 N 可以读取眩晕、破绽、暴击等当前标记。
修复技能列表与道图列表混用自动导航造成的突然跳转。
选择新道图、技能列表重建后会立即重新建立确定性导航。
道图焦点现在读取完整原生说明，包括外科医生的亲手击杀恢复效果及受影响技能。
新旧道图技能对比会朗读释放位置、目标位置和 AOE 范围变化。
修复旅馆重建道图
与英雄选择界面共用同一道图完整说明。
新旧技能版本使用同一套位置、目标和 AOE 解析，不再出现两边显示内容不一致。
人物表与技能配置
原生 MoreInfo 详细模式现在加入释放位置、目标位置和 AOE。
保留：按x关闭详细信息后普通浏览仍只读技能名。
人物表和技能配置共用同一实现。



新增战斗技能状态、范围提示和逐项浏览
2026-7-15
战斗中按住 Alt 使用 A/D 查看人物时，增加人物位置，并朗读游戏原生人物名称和职业，例如“瘟疫医生”“老兵”。
旅馆技能精通页面支持按 F11 重新选择道途，并补充 F1 操作说明。
上下左右或 W/A/S/D 只浏览当前英雄的技能，[、] 切换英雄。
修复道途选择页面左右移动导致焦点逃到其他英雄技能的问题。
修复道途技能说明直接朗读 <color>、<sprite> 等标签的问题，图标现在会转成“腐蚀”“目盲”“破绽”等中文。
修复旅馆打开 ESC 暂停菜单后，焦点被背景旅馆界面抢走的问题；W/S/A/D 现在都会留在暂停菜单。
技能精通页面中，未升级技能会朗读“当前属性”和“升级后属性”；已升级技能只读当前属性内容，不增加额外提示。
H 只在真正有效的界面响应，F1 也只在这些界面说明 H。
马车界面说明为查看详细属性，驾车界面说明为查看护甲和轮毂，人物表说明为查看英雄属性。
队伍配置、技能配置、道途选择等无效界面不再出现 H 说明；按 H 完全静默。
战斗选择技能目标时，按一次 Esc 即可返回技能，不再同时打开暂停菜单。
普通战斗状态下 Esc 仍按原生逻辑打开暂停菜单。
主回车和数字键盘回车现在都复用原生 Submit，支持普通确认和长按确认。
文本输入期间不会产生额外确认，保留输入框原有的结束输入或换行行为。
回车不会复制跳过动画、全部拾取等其他独立空格操作。
增加了物品栏排序功能，详情在物品栏按f1查看
修复了战斗界面按住alt按a 和d会朗读技能加人物的问题
修复了模组会在原生菜单和人物表里重复浏览焦点的问题

2026-07-14
现在：敌我双方目标都会朗读原生当前位置,多格目标会朗读全部占据位置。
已过滤不可交互的临时目标，理论上每按一次方向键只朗读最终有效目标。